Programowanie

[1] [2] [3] [4] [5]

Język C++. Metaprogramowanie za pomocą szablonów

Język C++. Metaprogramowanie za pomocą szablonów

David Abrahams, Aleksey Gurtovoy
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 39.90 zł
Metaprogramowanie to jedna z nowości, które pojawiły się ostatnio w świecie języka C++. Metaprogram to program będący w stanie modyfikować lub generować kod innego programu. Wykorzystanie zasad metaprogramowania pozwala na przykład na dynamiczną modyfikację programu podczas jego kompilacji. Pierwszym językiem pozwalającym na korzystanie z możliwości metaprogramowania jest C++ biblioteką STL.
Projektowanie obiektowe. Role, odpowiedzialność, współpraca

Projektowanie obiektowe. Role, odpowiedzialność, współpraca

Alan McKean, Rebecca Wirfs-Brock
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 39.90 zł
Projektowanie i programowanie obiektowe to dziś standard w produkcji oprogramowania. Język UML, powszechnie stosowane narzędzie opisu projektów i architektury oprogramowania, systematyzuje i upraszcza proces projektowania. Projektowanie systemów w oparciu o przypadki użycia oraz role, odpowiedzialność i współpracę obiektów, pozwala na skoncentrowanie się na tym, jak powinien działać system, bez zbyt wczesnego zagłębiania się w szczegóły implementacyjne.
Sztuczna Inteligencja

Sztuczna Inteligencja

Marek Jan Kasperski
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 39.00 zł
Czy można zbudować świadomą maszynę, sztuczny mózg? Czy też w naszych umysłach tkwi jakiś element, którego nie da się uchwycić w programach komputerowych? Może takim nieuchwytnym elementem jest ludzka świadomość?
Więcej niż architektura oprogramowania

Więcej niż architektura oprogramowania

Luke Hohmann
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 39.00 zł
Termin "architektura oprogramowania" kojarzy się zwykle z doborem języka programowania, wzajemnymi zależnościami między komponentami powstającego systemu informatycznego, wyborem platformy bazodanowej i zaplanowaniem innych elementów związanych wyłącznie z zagadnieniami technicznymi.
Zrozumieć platformę .NET. Wydanie II

Zrozumieć platformę .NET. Wydanie II

David Chappell
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 39.00 zł
Wprowadzenie platformy programistycznej .NET okazało się przełomem w programowaniu aplikacji dla systemu Windows. Obsługiwane przez nią technologie, takie jak ADO.NET czy ASP.NET, pozwalają szybko i łatwo tworzyć różnorodne programy dla tego systemu, a także witryny oraz usługi internetowe.
J2ME. Tworzenie gier

J2ME. Tworzenie gier

Janusz Grzyb
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 39.00 zł
Książka J2ME. Tworzenie gier to podręcznik, dzięki któremu opanujesz technologię J2ME i wykorzystasz ją do napisania własnej gry do telefonu komórkowego.
Przetwarzanie danych dla programistów

Przetwarzanie danych dla programistów

Greg Wilson
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 37.00 zł
Czytając książkę "Przetwarzanie danych dla programistów", poznasz metody rozwiązywania problemów programistycznych związanych z konwersją danych różnego typu. Nauczysz się analizować istotę zagadnienia i dobierać najbardziej optymalny sposób realizacji zadania. Dowiesz się, jak w systemach Unix/Linux wykorzystać wyrażenia regularne i powłoki tekstowe do przetwarzania danych tekstowych.
Lekcja programowania

Lekcja programowania

Kernighan Brian W., Pike Rob
Czas realizacji: nieznany
Cena: 36.69 zł
Oto książka, która powinna stać się lekturą obowiązkową każdego studenta uczącego się programować i każdego zawodowego programisty. Autorzy wielkie światowe autorytety w dziedzinie programowania przedstawiają podstawowe zasady, których należy przestrzegać, jeśli chce się pisać dobre programy.
Programowanie sterowników przemysłowych

Programowanie sterowników przemysłowych

Kasprzyk Jerzy
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 36.66 zł
Sterowniki przemysłowe są nieodłącznym elementem systemów automatyki i sterowania wszelkiego rodzaju maszyn, urządzeń i procesów przemysłowych. Autor, wykorzystując doświadczenia zebrane przez lata prowadzenia zajęć dydaktycznych oraz kursów specjalistycznych, przedstawił jednolitą, spójną i przejrzystą koncepcję programowania sterowników PLC, opartą na zaleceniach i definicjach wprowadzonych w normie IEC 61131.
Jak pisać przenośny kod. Wstęp do programowania wieloplatformowego

Jak pisać przenośny kod. Wstęp do programowania wieloplatformowego

Brian Hook
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 34.90 zł
W branży informatycznej ogromny nacisk kładzie się na jak najszybsze ukończenie produktu dla konkretnej platformy. Jednak gdy produkt staje się popularny, a użytkownicy innych systemów operacyjnych oczekują od producenta wersji możliwej do uruchomienia na swoim sprzęcie, wiele firm staje przed poważnym problemem.
Ajax dla twórców aplikacji internetowych

Ajax dla twórców aplikacji internetowych

Kris Hadlock
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 34.90 zł
Chcesz, aby tworzone przez Ciebie aplikacje WWW stały się wygodniejsze w użytkowaniu i przypominały programy, z których korzystasz codziennie? Wykorzystaj możliwości, jakie oferuje technologia Ajax -- połączenie języka JavaScript i potęgi znaczników XML.
Sztuka programowania Tom 4, zeszyt 2 Generowanie wszystkich krotek i permutacji.

Sztuka programowania Tom 4, zeszyt 2 Generowanie wszystkich krotek i permutacji.

Knuth Donald E.
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 32.90 zł
Jak wiadomo, dzieło Donalda E. Knutha jest najwspanialszym dziełem o analizie algorytmicznej, jakie kiedykolwiek powstało. Nie ma informatyka, który by o nim nie słyszał lub wręcz go nie przeczytał. Pierwotnie miało liczyć siedem tomów; na razie ukazały się trzy. Aby zrealizować swe ambitne plany i dotrzymać słowa, D.E. Knuth postanowił w formie zeszytów stopniowo aktualizować istniejące już tomy i opracowywać nowe. Każdy zeszyt ma stanowić odrębną całość i zawierać zupełnie nowy lub poprawiony materiał. Zeszyty te mają być potem połączone w pojedyncze obszerne tomy, tak by wreszcie to ogromne przedsięwzięcie, rozpoczęte w 1962 roku, mogło być uznane za zakończone. Tom 4, Zeszyt 2
Synteza układów cyfrowych

Synteza układów cyfrowych

Łuba Tadeusz (red.)
Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 30.80 zł
Podręcznik opisujący zarówno metody wysokiego poziomu opisu (języki AHDL, VHDL), jak też mało znane w Polsce zagadnienia z zakresu komputerowych systemów syntezy logicznej.
Podstawy techniki cyfrowej

Podstawy techniki cyfrowej

Skorupski Andrzej
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 30.08 zł
W książce omówiono kody liczbowe oraz podstawowe 4 działania w arytmetyce dwójkowej. Przedstawiono metodykę projektowania układów logicznych, zarówno kombinacyjnych jak i sekwencyjnych. Zaprezentowano typowe kombinacyjne bloki logiczne jak dekodery, multipleksery, sumatory i komparatory oraz bloki sekwencyjne, a mianowicie rejestry i liczniki. Omówiono także typową strukturę złożonych układów logicznych, tj. strukturę mikroprogramowaną. Książka może być pomocna studentom wszystkich kierunków informatycznych uczelni technicznych. Może być także używana przez studentów innych uczelni oraz przez osoby pragnące doszkolić się w zakresie informatyki.
GIS czyli mapa w komputerze

GIS czyli mapa w komputerze

Grzegorz Myrda
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 30.00 zł
Celem tej książki jest przedstawienie wiadomości pozwalających na zrozumienie podstaw systemów GIS i spełnianych przez nie funkcji. Autor starał się także pokazać, że nie jest to oprogramowanie tylko dla specjalistów i może być używane wszędzie i przez każdego.
Jak nie programować w C++

Jak nie programować w C++

Steve Oualline
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 29.52 zł
Ruby on Rails. Wprowadzenie

Ruby on Rails. Wprowadzenie

Bruce A. Tate, Curt Hibbs
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 29.00 zł
"Ruby on Rails. Wprowadzenie" to podręcznik, dzięki któremu zdobędziesz wiedzę niezbędną do tego, aby szybko budować wydajne aplikacje w technologii Ruby on Rails. Omówiono w nim wszystkie elementy tworzenia oprogramowania internetowego -- połączenia z bazami danych, szkielet aplikacji, interfejsy użytkownika oraz testowanie.
Komponenty w UML

Komponenty w UML

Cheesman John, Daniels John Tłum. z ang. J. Baszki
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 28.20 zł
Twórcy oprogramowania stosujący takie technologie komponentowe, jak COM+ i Enterprise JavaBeans, muszą mieć możliwość definiowania i wyrażania specyfikacji swych komponentów.
Programowanie gier + CD

Programowanie gier + CD

Pięciak Paweł
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 28.11 zł
Czy miałeś kiedykolwiek wrażenie, grając w gry komputerowe, że gdybyś potrafił, stworzyłbyś o wiele atrakcyjniejsze i po prostu lepsze gry? Masz wiele ciekawych pomysłów, wydaje ci się, że mógłbyś w istniejacych grach sporo udoskonalić, poprawić lub zrobić coś zupełnie nowego, oryginalnego, odkrywczego i przełomowego, ale nie bardzo wiesz jak? Brakuje ci podstawowej wiedzy i praktycznych ćwiczeń? Jeśli tak, to ta książka jest właśnie dla ciebie! Programowanie gier wprowadza krok pomkroku do programowania w języku Visual Basic. Autor wyjaśnia zagadnienia dotyczące grafiki, animacji, dzwięku, obsługi klawiatury, myszki, sztucznej inteligencji i wszystkiego, co jest potrzebne do stworzenia sprawnie funkcjonujacej aplikacji i jej instalatora. Dołączona do ksiązki płyta CD zawiera przykładowe gry, dodatki do nich oraz programy narzędziowe pomocne przy tworzeniu nowych programów. Znajdziesz tu opis środowiska kompilatora MS Visual Basic 6.0, wprowadzenie do programowania w tym języku, a przede wszystkim praktyczne wskazówki, jak skutecznie programować, tworzyć grafikę, animację i dźwięk, oraz ćwiczenia w pisaniu gier (wraz z ich instalatorami) o zróżnicowanym poziomie zaawansowania. Książka zawiera również bardzo przydatny opis najczęściej występujących błędów kompilatora języka Visual Basic.
Metodologia i techniki programowania

Metodologia i techniki programowania

Malina Witold, Szwoch Mariusz
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 28.11 zł
Rozwój programowania w ciągu ostatnich kilkudziesięciu lat jest ogromny. W dużej mierze wynika on z postępu technologicznego i wdrażania coraz lepszych metod programowania. Ze stosowaniem tych metod związane są pewne reguły techniczne, które powinni znać programiści. Ich znajomość pozwala uzyskać prawidłową strukturę, poprawić jakość oprogramowania oraz zwiększyć efektywność pracy. Niniejsza publikacja jest właśnie próbą przedstawienia takich reguł. Książka jest syntetycznym wprowadzeniem do technik programowania. Omawia podstawowe trendy rozwoju metodologii wytwarzania oprogramowania, takie jak: metody strukturalne, obiektowe, narzędzia CASE, standaryzacje programów i ocenę złożoności oprogramowania. Pokazuje również, jak projektować, kodować, testować i uruchamiać programy, aby były niezawodne i efektywne. Naszkicowano w niej możliwości środowisk wytwarzania oprogramowania. Publikacja zawiera wiele przykładów, które ilustrują i objaśniają poruszane tematy. Książka jest przeznaczona dla programistów i studentów kierunków informatycznych. Zainteresuje również wszystkich tych, którzy zajmują się programowaniem hobbystycznie, a chcą poszerzyć swoją wiedzę na ten temat. Od czytelnika wymaga się niewielkiego doświadczenia w zakresie podstaw programowania.
Obrabiarki CNC-frezowanie

Obrabiarki CNC-frezowanie

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 23.50 zł
- podstawowe wiadomości potrzebne w programowaniu NC- wszystkie rozkazy klucza programowego MTS- celem jest prowadzenie i wspieranie programowania "manualnego"- wyjaśnienie wszystkich możliwych parametrów tworzących blok NC- obszerna pomoc przy tworzeniu programów NC ręcznie, w edytorze lub przy interaktywnym programowaniu na obrabiarce lub symulatorze.
Obrabiarki CNC-toczenie

Obrabiarki CNC-toczenie

Czerni Sergiusz
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 23.50 zł
- wiadomości podstawowe potrzebne przy programowaniu- NC- funkcje- NC stosowane w kodzie MTS- znaczenie wszystkich parametrów koniecznych i opcjonalnych- podręcznik pomocny przy pisaniu programów- NC ręcznie, w edytorze oraz przy programowaniu interaktywnym, bezpośrednio na ekranie obrabiarki lub symulatora.
ECUK Przetwarzanie tekstu Poziom zaawansowany

ECUK Przetwarzanie tekstu Poziom zaawansowany

Kopertowska Mirosława, Sikorski Witold
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 23.41 zł
Treści tu zawarte stanowią podstawę tekstów zorientowanych na sprawdzenie praktycznych umiejętności z dziedziny przetwarzania tekstu. Występująca w nazwie informacja poziom zaawansowany oznacza, żetematy podstawowe zostały rozszerzone tak, aby w trakcie lektury czytelnik opanował posługiwanie się narzędziami służącymi do edycji tekstu na wyższym poziomie kompetencji.
Inżynieria oprogramowania

Inżynieria oprogramowania

Andrzej Jaszkiewicz
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 22.50 zł
Książka omawia podstawowe zagadnienia inżynierii oprogramowania: modele cyklu życia oprogramowania, czynności wykonywane w poszczególnych fazach przedsięwzięcia programistycznego, wykorzystanie narzędzi CASE oraz zarządzanie przedsięwzięciem programistycznym.
Ćwiczenia z ASP.Net i kolekcje C#

Ćwiczenia z ASP.Net i kolekcje C#

Paweł Chłosta
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 22.47 zł

Wyszukiwarka:

Zawartość koszyka:

brak produktów

Informatyka

Literatura naukowa

Uczniowie i Studenci

Literatura Piękna

Audiobooki



Reklama:
nurkowanie Egipt
Hotele Lublin
Dieta
Wapro, Wfmag
oprogramowanie
zdjęcia ślubne
Hotel Lublin
imprezy integracyjne
diety
szkolenie spadochronowe
fotografia reklamowa
zdjęcia ślubne
fotografia ślubna
Hotel Radom
beta karoten
Koenzym Q10
złoto faraonów
naturalna witamina C
guarana
zdjęcia ślubne
oczyszczanie organizmu
kwasy tłuszczowe
l-karnityna
czarnuszka olej

System reklamy i pozycjonowania Statlink.pl
Mieszkanie - Payroll - Szorowarki - wizytówki - Rejsy

Nauka jazdy Warszawa Karpacz noclegi Wrzuta działki budowlane nik software color efex pro  mp3 branze oreg ciekawe www Województwo świętokrzyskie Hotele Cieszyn