Multimedia


Warning: file_put_contents(cache/043f621a23c18be4cc5503c95a1a453d753ff5a7.tmp) [function.file-put-contents]: failed to open stream: Disk quota exceeded in /home/seoinvest/ftp/sug.com.pl/include/site.php on line 56

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]

Podstawy fotomontażu i tworzenia kolaży

Podstawy fotomontażu i tworzenia kolaży

Luanne Seymour Cohen
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 49.90 zł
Patrząc na dzieła grafików komputerowych często zadajemy sobie pytanie, w jaki sposób udało im się osiągnąć tak wspaniałe efekty? Skomplikowane montaże i niezwykłe filtry tworzą nowe, fantastyczne światy dając ogromną swobodę twórcom.
Potęga obrazu. Podręcznik fotografii cyfrowej

Potęga obrazu. Podręcznik fotografii cyfrowej

Joseph T. Jaynes, Rip Noël
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 59.00 zł
Podręcznik dla pasjonatów fotografii cyfrowej Jak wybrać optymalny dla siebie zestaw sprzętu fotograficznego? Jak wykorzystać pełnię możliwości aparatu cyfrowego? W jaki sposób obrabiać zdjęcia? Obiektyw, światło, zdjęcie!!! Fotografia cyfrowa to nie tylko pasja - to alchemia o...
Profesjonalny druk. Przygotowanie materiałów

Profesjonalny druk. Przygotowanie materiałów

Claudia McCue
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 117.00 zł
Dostępne obecnie narzędzia wspomagające projektowanie publikacji otwierają przed projektantami i grafikami nowe, niezwykłe możliwości. Trzeba jednak pamiętać, że przygotowanie efektownego projektu to jedynie część sukcesu.
Projektowanie dla nowych mediów

Projektowanie dla nowych mediów

Austin Tricia, Doust Richard
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 74.26 zł
Projektowanie dla nowych mediów to pierwsza na polskim rynku, wyjątkowa książka, która prezentuje najnowocześniejsze technologie i narzędzia ? nowe media ? oferowane grafikom i projektantom przez dynamicznie rozwijający się przemysł komputerowy, m.in. szerokopasmowy Internet, CD-ROM, DVD, gry internetowe i wszelkie inne środowiska cyfrowe i interaktywne. Książka opisuje sposoby wykorzystania w projektowaniu graficznym komputerowych technik cyfrowych ? środka łączącego słowa, obrazy, animacje, dźwięk - umożliwiających interakcję z użytkownikiem. Pokazuje też jak ich używać na potrzeby telewizji, przy tworzeniu teledysków, gier, animacji, płyt CD czy wystaw; w Internecie ? przy projektowaniu witryn, w wyszukiwarkach, blogach, e-learningu, handlu elektronicznym, czy przy tworzeniu gier komputerowych. Książka przedstawia również tło historyczne nowych mediów, definiuje terminy z nimi związane, opisuje wyzwania stawiane współczesnemu grafikowi i umiejętności niezbędne do pracy w tej branży, ze szczególnym uwzględnieniem stadiów procesu twórczego. Omawia również stosowane technologie, perspektywy na przyszłość oraz przewidywane odkrycia technologiczne i wpływ, jaki będą one miały na pracę projektantów.
Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

Sandee Cohen, Steve Werner
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 99.00 zł
Książka "Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska" pozwala wyzwolić pełnię możliwości pakietu. Zobaczysz, które aplikacje najlepiej nadają się do pracy przy różnego typu projektach, dzięki czemu będziesz mógł skorzystać z najbardziej wydajnych rozwiązań.
Sekrety cyfrowej ciemni Scotta Kelbyego. Edycja i obróbka zdjęć w programie Adobe Photoshop Lightroom

Sekrety cyfrowej ciemni Scotta Kelbyego. Edycja i obróbka zdjęć w programie Adobe Photoshop Lightroom

Scott Kelby
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 77.00 zł
Poznaj tajniki pracy w cyfrowej ciemni Jak zaimportować fotografie do programu i katalogować je? W jaki sposób korygować parametry ekspozycji? Jak drukować i publikować zdjęcia? Zarówno profesjonalni fotografowie, jak i amatorzy już dawno odkryli ogromną zaletę technologii c...
Sekrety mistrza fotografii cyfrowej. 195 ujęć Scotta Kelbyego

Sekrety mistrza fotografii cyfrowej. 195 ujęć Scotta Kelbyego

Scott Kelby
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 37.00 zł
Książka "Sekrety mistrza fotografii cyfrowej. 195 ujęć Scotta Kelby´ego" zawiera mnóstwo porad, dzięki którym nauczysz się robić zdjęcia najwyższej jakości.
Solid Edge. Komputerowe wspomaganie projektowania

Solid Edge. Komputerowe wspomaganie projektowania

Grzegorz Kazimierczak, Bernard Pacula, Adam Budzyński
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 99.90 zł
SolidEdge to program należący do grupy aplikacji MCAD -- wspomagających projektowanie konstrukcji mechanicznych. Za jego pomocą można wykonać przestrzenne modele części, podzespołów i zespołów, a następnie przygotować dokumentację techniczną projektowanej konstrukcji. SolidEgde mo
SolidWorks 2001 Plus. Podstawy

SolidWorks 2001 Plus. Podstawy

Krystian Kapias
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 29.00 zł
SolidWorks jest oprogramowaniem do trójwymiarowego projektowania komputerowego (3D CAD), oferującym najlepsze w swojej klasie funkcje modelowania bryłowo-powierzchniowego z możliwościami projektowania 2D.
SWiSH2 animacje Flash w łatwy sposób

SWiSH2 animacje Flash w łatwy sposób

Roland Zimek
Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 12.29 zł
SWiSHmax! Animacje Flash jakie to proste + CD

SWiSHmax! Animacje Flash jakie to proste + CD

Zimek Roland
Czas realizacji: nieznany
Cena: 37.51 zł
Program SWiSHmax (www.swishzone.com), daje ogromne możliwości tworzenia animacji flash, jest niezwykle łatwy w użyciu, i tani. Niejednokrotnie animacje utworzone w tym programie zachwycają nawet profesjonalistów. Okazuje się jednak, że to nie jedyna zaleta tego programu. Ma on bowiem pokaźną kolekcję gotowych efektów, niewymagających nawet napisania jednej linijki kodu. Stworzenie nawet złożonej animacji wymaga niewielkiego nakładu pracy i bardzo krótkiego czasu. Najnowsza wersja programu SWiSH, opatrzona nazwą SWiSHmax ma wiele ulepszeń w stosunku do wersji poprzednich. Jedną z najbardziej znaczących zmian jest dodanie języka skryptowego, z którego mogą korzystać nawet osoby, które nie znają programowania. Jeżeli chcesz nauczyć się tworzenia nawet najbardziej skomplikowanych animacji, a nie chcesz poświęcać temu zajęciu całego swego wolnego czasu, to SWiSHmax jest dla Ciebie. Na utworzenie interesującej animacji często wystarcza nawet kilka godzin, a uzyskany efekt zyska uznanie wielu...
SWiSHmax. Ćwiczenia

SWiSHmax. Ćwiczenia

Paweł Lenar
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 19.00 zł
Książka "SWiSHmax. Ćwiczenia" pomoże Ci szybko rozpocząć przygodę z animacjami we Flashu. Wykonując proste ćwiczenia, poznasz interfejs i funkcje programu SWiSHmax.
System 7 punktów Scotta Kelbyego. Kluczowe techniki, które dzielą przeciętne zdjęcie od prawdziwej fotografii

System 7 punktów Scotta Kelbyego. Kluczowe techniki, które dzielą przeciętne zdjęcie od prawdziwej fotografii

Scott Kelby
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 57.00 zł
Poznaj profesjonalne techniki obróbki cyfrowych zdjęć Jak rozpoznać to, co należy zmodyfikować na fotografii? W jaki sposób dobrać parametry narzędzi? Jak zautomatyzować proces obróbki zdjęć? Dzięki magii fotografii cyfrowej niemal każdy z nas może uwiecznić najciekawsze chwil...
Tablice informatyczne. Flash MX 2004 ActionScript

Tablice informatyczne. Flash MX 2004 ActionScript

Krzysztof Pasek
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 9.99 zł
Podręczne kompendium wiedzy dla praktyków Koniec z wertowaniem książek i dokumentacji w poszukiwaniu składni poleceń, typów danych czy struktur języka.
Tablice informatyczne. Photoshop CS3/CS3 PL

Tablice informatyczne. Photoshop CS3/CS3 PL

Aleksandra Tomaszewska
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 12.90 zł
Jak katalogować, przeglądać i otwierać pliki graficzne? W jaki sposób korzystać z trybów mieszania i efektów? Jak pracować z warstwami i zaznaczeniami? Photoshop, niekwestionowany „król aplikacji graficznych“ to niezbędne narzędzie pracy projektantów, grafików ...
Tworzenie cyfrowych postaci

Tworzenie cyfrowych postaci

Bill Fleming, Bill Fleming
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 59.00 zł
Jeśli można w dwóch słowach napisać, co jest celem niniejszej książki, nasuwa się tylko jedna myśl: DOBRA ZABAWA. Staraj się rozwijać swoje umiejętności, ale nie popadaj we frustrację, jeśli nie uda Ci się zrobić czegoś tak, jak zrobił to któryś z podziwianych przez Ciebie grafików, który zajmuje się modelowaniem postaci od zarania dziejów.
Tworzenie filmów w Windows XP. Podstawy

Tworzenie filmów w Windows XP. Podstawy

Anna Owczarz-Dadan
Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 29.00 zł
Książka "Tworzenie filmów w Windows XP. Podstawy" przedstawia możliwości programu Windows Movie Maker. Znajdziesz w niej informacje o tym, z czego może składać się projekt, z którego zbudujesz swój film, jak wczytać poszczególne składniki projektu i jak połączyć je w całość. Nauczysz się stosować przejścia i efekty specjalne, dowiesz się, jak dodawać do filmu ścieżkę dźwiękową, narrację i napisy. Poznasz też sposoby wyeksportowania gotowego filmu do plików w różnych formatach.
Twórcze ilustrowanie

Twórcze ilustrowanie

Zegen Crush Lawrence
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 74.26 zł
Twórcze ilustrowanie jest kompleksowym, bogato ilustrowanym przewodnikiem dla grafików, a także osób zamawiających ilustracje. Odpowiada na podstawowe pytania: - Jaką rolę w komunikowaniu odgrywa obraz ? - Skąd brać pomysły - Jaką rolę odgrywa ilustracja w książce, reklamie, modzie? - Na czym polegają cyfrowe i analogowe metody produkcji? Autorzy w oparciu o liczne przykłady prac najwybitniejszych twórców, stworzyli bogate źródło informacji na temat ilustrowania, zawierające wskazówki zarówno dla osób rozpoczynających pracę, jak i doświadczonych grafików.
Visio 2002 dla każdego

Visio 2002 dla każdego

Keith Powell
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 74.90 zł
Skomplikowane zależności, których opisanie zajęłoby dziesiątki stron, można przekazać za pomocą schematów w sposób dużo prostszy, a zarazem bardziej skondensowany. Jednak tworzenie rozmaitych schematów często wykracza poza nasze umiejętności -- tutaj przychodzi nam z pomocą Visio, dzięki któremu rysowanie staje się o wiele szybsze i łatwiejsze.
Windows Movie Maker 2. Od zera do bohatera

Windows Movie Maker 2. Od zera do bohatera

Jen DeHaan, John Buechler, Jon Bounds
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 33.30 zł
Zostań profesjonalnym montażystą filmowym Poznaj techniki filmowania Zaimportuj materiały do projektu Przeprowadź edycję klipów i zmontuj je w całość Wyeksportuj gotowy film Cyfrowa edycja materiału wideo kojarzy się zwykle z drogimi i skomplikowanymi aplikacjami, wymagaj...
Wprowadzenie do grafiki komputerowej

Wprowadzenie do grafiki komputerowej

Praca zbiorowa Tłum. z ang. Jan Zabrodzki
Czas realizacji: nieznany
Cena: 92.12 zł
Oto książka uznawana w świecie za najlepszą pozycję dotyczącą grafiki komputerowej.
Zrobiłem zdjęcie - i co dalej?

Zrobiłem zdjęcie - i co dalej?

Albrecht Peter
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 23.41 zł
"Czym się kierować przy wyborze aparatu? Jak fotografować na stadionie, a jak z bardzo bliska? Co zrobić, gdy fotografia jest zbyt jasna? Jak ustalić czas naświetlania, by zdjęcie wodospadu było najbardziej efektowne? Co zrobić z czerwonymi oczami fotografowanych postaci? W jaki sposób zapisywać zdjęcia na płytach, przesyłać je pocztą elektroniczną i uzyskiwać tradycyjne papierowe odbitki? Stało się ? weszliśmy w epokę fotografii cyfrowej. Czy wiesz, jak dużo nowych możliwości niesie ze sobą ta zmiana? Możemy bez trudu usuwać niepasujące elementy zdjęć, retuszować je, artystycznie obrabiać, modyfikować kolory, dodawać lub eliminować cień czy lustrzane odbicie? A gdy na zauważymy na fotografii coś szczególnie ciekawego, możemy powiększyć kadr. Nieudane zdjęcia można ?uratować?, a dobre uczynić jeszcze lepszymi! Poradnik oswaja czytelnika z obsługą aparatu i zapoznaje z popularnymi programami do obróbki zdjęć. Zawiera dziesiątki przykładów pracy nad fotografiami i setki podpowiedzi. Warto wykorzystać niektóre z nich już podczas tegorocznych wiosennych i letnich wypraw!"
Zrozumieć Color Management

Zrozumieć Color Management

Sharma Abhay
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 93.06 zł
Osiągnij ?dobre? barwy! Cyfrowe obrazy znajdują się wszędzie, a mimo to posługiwanie się systemami zarządzania barwą ciągle stanowi wiedzę tajemną? Tak było do teraz! Ten pionierski tekst daje czytelnikowi dogłębny opis systemu zarządzania barwą ? co to jest, jak działa, jak tego używać. ?Zrozumieć Color Management? wyjaśnia podstawowe zagadnienia z zakresu teorii barwy a także zawiera przegląd oprogramowania i sprzętu potrzebnego do tworzenia profili przeznaczonych dla użytkowników systemów zarządzania barwą. W publikacji szczegółowo opisano procedury tworzenia profili ICC (International Color Consortium?) dla skanerów, aparatów cyfrowych, monitorów, drukarek atramentowych i maszyn drukujących. To czyni z tej książki doskonały podręcznik do zarządzania barwą. Publikacja: ? pokazuje, jak tworzyć profile dla monitorów, skanerów i drukarek i jak ich używać; ? opisuje krok po kroku proces konfiguracji i używania systemu zarządzania barwą w Adobe? Photoshop?; ? przekazuje najnow...

Wyszukiwarka:

Zawartość koszyka:

brak produktów

Informatyka

Literatura naukowa

Uczniowie i Studenci

Literatura Piękna

Audiobooki



Reklama:
nurkowanie Egipt
Hotele Lublin
Dieta
Wapro, Wfmag
oprogramowanie
zdjęcia ślubne
Hotel Lublin
imprezy integracyjne
diety
szkolenie spadochronowe
fotografia reklamowa
zdjęcia ślubne
fotografia ślubna
Hotel Radom
przeciwutleniacze
zdjęcia ślubne
katering
guarana
cholesterol
algi morskie
Opalenizna
Koenzym Q10
l-karnityna
czarnuszka olej


przeprowadzki śląsk - GE Money Bank - bieżnikowanie - wizytówki - Euphoria Perfumy

Nad grobem Renana - Korab-Brzozowski Stanisław bingo Gabinet śmiechu - Herbert Zbigniew Pan od przyrody - Herbert Zbigniew podłogi drewniane  programista Praca katalog stron gry Grunty Poznań tekst piosenki