Multimedia


Warning: file_put_contents(cache/8c8e27cb7a04adb78bc6f8fa672201bc7bf1f78e.tmp) [function.file-put-contents]: failed to open stream: Disk quota exceeded in /home/seoinvest/ftp/sug.com.pl/include/site.php on line 56

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]

Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik

Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik

Adobe Creative Team
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 69.00 zł
Kompletne źródło wiedzy o programie Illustrator CS3 Jak używać narzędzi? Jak modyfikować atrybuty obiektów? Jak dodawać do projektu elementy tekstowe? Jak korzystać z warstw i masek? Adobe Illustrator CS3 to najnowsza, usprawniona wersja jednej z najbardziej uniwersalnych a...
Flash 5. Gry i kreskówki f/x

Flash 5. Gry i kreskówki f/x

Bill Turner, James Robertson, Richard Bazley
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 70.00 zł
Książka "Flash 5. Gry i kreskówki f/x" odkryje przed Tobą nowy wymiar Flasha, świat kreskówek i gier. Znajdziesz w niej wszystko: omówienie programowania i projektowania postaci, animacji ludzkich ruchów, synchronizacji ust i eksportowania filmów do Internetu i na wideo.
Po prostu CorelDRAW 9PL

Po prostu CorelDRAW 9PL

Phyllis Davis
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 70.00 zł
Jeden z najpopularniejsych programów graficznych nie będzie już dla Ciebie żadną tajemnicą po przeczytaniu książki autorstwa Phyllis Davis. Ważne zagadnienia związane z wykorzystaniem narzędzi Corela opatrzono licznymi ilustracjami, dzięki którym łatwiej nauczysz się nimi posługiwać.
Akt naucz się fotografować kreatywnie

Akt naucz się fotografować kreatywnie

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 70.50 zł
Fotografia aktu zawsze miała swoich wielbicieli i wrogów. Przez 160 lat historii fotografii, fotografia aktu poruszała się między całkowitym zakazem (aplikowanym w niektórych państwach nawet dzisiaj), tolerancją do pewnego stopnia, lub całkowitą wolnością twórczą i równouprawnieniem wśród innych dziedzin fotografii. Wyjątkowa publikacja "AKT - naucz się fotografować kreatywnie" oferuje przekrój twórczości 23 fotografów czeskich, począwszy od legendarnych twórców zdjęć aktów, takich jak Franciszka Drtikola, lub Tarasa Kuscynskiego aż do współczesnych najbardziej znanych fotografów czeskich, wśród których nie może brakować nazwisk takich jak Jan Saudek, Robert Vano lub Pavel Brunclik. Na 224 stronach publikacji w stylu podarunkowym, autorzy przedstawiają na ponad 200 fotografiach swoją postawę do tworzenia zdjęć z aktami, otwarcie mówią o najróżniejszych aspektach swej profesji: od pracy z modelem, przygotowaniu, wyposażeniu aparatu, ale również kwestiach wyłącznie komercyjnych. Wstęp do książki przynosi informacje o rozwoju historycznym fotografii aktu, kwestiach relacji akt - erotyka - pornografia, i korzeniach, z których czerpie również współczesna generacja autorów. Książka ta nie powinna służyć w pierszym rzędzie do przeglądu dzieł kilku autorów - staramy się zainspirować, zmotywować fotografów, którzy stoją na początku swojej twórczości i pokazać im ogromny rozmiar i możliwości fotografii aktu, od rozmiaru estetycznego aż po zdjęcia z wyraźną erotyką i postawą zwirzęcą; od pojęcia dokumentalnego do bardzo intymnych fotografii; od czeskiej historii fotografii aż do współczesności. W publikacji znajdują się czrno-białe i kolorowe fotografie, fotografie z atelier oraz robione na zewnątrz, pokazy precyzyjnego przygotowania i fotografii bez jakiejkolwiek edycji, również z doskonałą komputerową edycją, przy której zdjęcie jest tylko podstawą. Znajdziesz tutaj akty żeńskie i męskie, akty artystyczne, klasyczne, abstrakcyjne i eksperymentalne. Książka jest oczywiście również świetnym prezentem dla każdego miłośnika pięknych fotografii, podziwiającego żeńską (ale i męską) piękność, ale również dla wszystkich, którzy interesują się fotografią nie tylko czeską.
Akty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistów

Akty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistów

Roderick Macdonald
Czas realizacji: nieznany
Cena: 71.10 zł
Poszerz swoje artystyczne horyzonty Dowiedz się, jak przygotować i przeprowadzić sesję Naucz się wydobywać piękno z modelki Zobacz, co można zrobić ze zdjęciem przy użyciu komputera Ciało człowieka od zawsze wzbudzało zainteresowanie artystów i było jednym z najważniej...
Opakowania. Gotowe szablony, projekty trójwymiarowe, techniki składania + płyta CD

Opakowania. Gotowe szablony, projekty trójwymiarowe, techniki składania + płyta CD

Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 74.26 zł
Książka zawiera prezentacje 140 projektów graficznych autorstwa znanych grafików i grup projektowych z całego świata. Pokazuje zarówno projekty praktyczne ? jak choćby opakowania produktów spożywczych czy płyt CD, ale również projekty gadżetów, zaproszeń, folderów i kopert okolicznościowych. Prezentuje nowatorskie formaty, wykroje, kształty i techniki składania z zastosowaniem różnych materiałów, co z pewnością wzbudzi zachwyt zarówno projektantów, jak i szukających inspiracji pracowników działów marketingu, reklamy czy PR. Każda z prezentacji zawiera zwięzłą wskazówkę jak konstruować, składać, a także zastosować wybrany projekt. Do książki dołączono płytę CD z gotowymi do wykorzystania szablonami, dzięki czemu pomysły mogą być zrealizowane samodzielnie przez grafika, bez konieczności uciekania się do złożonych procesów produkcyjnych i wyszukanych technologii. Wymagane oprogramowanie do płyty: Adobe Illustrator CS2 i wersje wyższe, system Mac i PC
Czemu służy grafika użytkowa

Czemu służy grafika użytkowa

Twemlow Alice
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 74.26 zł
Wiek XXI postawił przed grafikami trudne, ale interesujące wyzwania. Ich źródłem są nowe technologie, czy choćby nowe sposoby współpracy z klientami i odbiorcami. Ci zaś, są lepiej niż kiedykolwiek zorientowani w sprawach designu, globalnych problemach czy specyfice lokalnych kultur. Książka zaczyna się od analizy czynników które kształtują współczesny design: ochrony środowiska, etyki, wiodących technologii oraz teorii. Ukazuje także rozwój dziedzin, które wywierają wpływ na lokalne kultury. Anatomia: Ksiazka, Czemu służy grafika użytkowa? szczegółowo bada różne rodzaje designu. Przygląda się jego formom tradycyjnym: typografii, oznakowaniu, reklamie, projektowaniu książek ale i tym najnowszym wśród których warto wskazać wizualizacje, design interaktywny oraz programowanie gier i oprogramowania. Portfolio: Nie ma idealnej recepty jaki powinien być projektant: może pracować samodzielnie, ale może być częścią zespołu; może pisać, wydawać, robić zdjęcia, projektować czcionki i prowadzić własne projekty. Książka ta prezentuje różnorodne sposoby pracy projektantów z całego świata.
Twórcze ilustrowanie

Twórcze ilustrowanie

Zegen Crush Lawrence
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 74.26 zł
Twórcze ilustrowanie jest kompleksowym, bogato ilustrowanym przewodnikiem dla grafików, a także osób zamawiających ilustracje. Odpowiada na podstawowe pytania: - Jaką rolę w komunikowaniu odgrywa obraz ? - Skąd brać pomysły - Jaką rolę odgrywa ilustracja w książce, reklamie, modzie? - Na czym polegają cyfrowe i analogowe metody produkcji? Autorzy w oparciu o liczne przykłady prac najwybitniejszych twórców, stworzyli bogate źródło informacji na temat ilustrowania, zawierające wskazówki zarówno dla osób rozpoczynających pracę, jak i doświadczonych grafików.
Projektowanie dla nowych mediów

Projektowanie dla nowych mediów

Austin Tricia, Doust Richard
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 74.26 zł
Projektowanie dla nowych mediów to pierwsza na polskim rynku, wyjątkowa książka, która prezentuje najnowocześniejsze technologie i narzędzia ? nowe media ? oferowane grafikom i projektantom przez dynamicznie rozwijający się przemysł komputerowy, m.in. szerokopasmowy Internet, CD-ROM, DVD, gry internetowe i wszelkie inne środowiska cyfrowe i interaktywne. Książka opisuje sposoby wykorzystania w projektowaniu graficznym komputerowych technik cyfrowych ? środka łączącego słowa, obrazy, animacje, dźwięk - umożliwiających interakcję z użytkownikiem. Pokazuje też jak ich używać na potrzeby telewizji, przy tworzeniu teledysków, gier, animacji, płyt CD czy wystaw; w Internecie ? przy projektowaniu witryn, w wyszukiwarkach, blogach, e-learningu, handlu elektronicznym, czy przy tworzeniu gier komputerowych. Książka przedstawia również tło historyczne nowych mediów, definiuje terminy z nimi związane, opisuje wyzwania stawiane współczesnemu grafikowi i umiejętności niezbędne do pracy w tej branży, ze szczególnym uwzględnieniem stadiów procesu twórczego. Omawia również stosowane technologie, perspektywy na przyszłość oraz przewidywane odkrycia technologiczne i wpływ, jaki będą one miały na pracę projektantów.
Flash MX 2004 same konkrety

Flash MX 2004 same konkrety

Sham Bhangal Jen deHaan
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 74.35 zł
Visio 2002 dla każdego

Visio 2002 dla każdego

Keith Powell
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 74.90 zł
Skomplikowane zależności, których opisanie zajęłoby dziesiątki stron, można przekazać za pomocą schematów w sposób dużo prostszy, a zarazem bardziej skondensowany. Jednak tworzenie rozmaitych schematów często wykracza poza nasze umiejętności -- tutaj przychodzi nam z pomocą Visio, dzięki któremu rysowanie staje się o wiele szybsze i łatwiejsze.
Macromedia Flash MX. Kompendium programisty

Macromedia Flash MX. Kompendium programisty

P.S. Woods
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 75.00 zł
Trzeba przyznać, że gdy pojawił się Flash 5, wydawać się mogło, że następne kilka lat minie na powolnym dostosowywaniu się do przełomowych możliwości tej wersji. Okazało się jednak, że nowe wydanie tego programu jest równie fascynujące -- i niesie ze sobą tyle samo zmian, co poprzednie.
Animacja cyfrowych twarzy

Animacja cyfrowych twarzy

Bill Fleming, Darris Dobbs
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 75.00 zł
Ta jedyna w swoim rodzaju książka jest przewodnikiem po najbardziej wymagających zagadnieniach, związanych z animacją cyfrowych twarzy. Znajdziesz w niej wszystko, co tylko może być Ci potrzebne w pracy, polegającej na opracowywaniu twarzy postaci, wyrażających prawdziwe emocje.
Po prostu QuarkXPress 5

Po prostu QuarkXPress 5

Elaine Weinmann, Peter Lourekas
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 77.00 zł
QuarkXPress to program, który zdominował studia DTP. Przeciętny czytelnik nie zdaje sobie sprawy, że większość czasopism, które czyta, została złożona właśnie za pomocą Quarka.
Sekrety cyfrowej ciemni Scotta Kelbyego. Edycja i obróbka zdjęć w programie Adobe Photoshop Lightroom

Sekrety cyfrowej ciemni Scotta Kelbyego. Edycja i obróbka zdjęć w programie Adobe Photoshop Lightroom

Scott Kelby
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 77.00 zł
Poznaj tajniki pracy w cyfrowej ciemni Jak zaimportować fotografie do programu i katalogować je? W jaki sposób korygować parametry ekspozycji? Jak drukować i publikować zdjęcia? Zarówno profesjonalni fotografowie, jak i amatorzy już dawno odkryli ogromną zaletę technologii c...
Adobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik

Adobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik

Adobe Creative Team
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 77.00 zł
Bogate źródło wiedzy o Photoshopie CS3 Metody obróbki zdjęć cyfrowych Techniki rysunkowe i malarskie Przygotowanie grafiki do druku i publikacji w sieci Przekształcanie obrazów w przestrzeni 3D Adobe Photoshop CS3 to kolejna edycja chyba najbardziej znanego produktu firmy Ado...
Flash CS3/CS3 PL Professional. Nieoficjalny podręcznik

Flash CS3/CS3 PL Professional. Nieoficjalny podręcznik

Chris Grover, E. A. Vander Veer
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 77.00 zł
Programu Flash nie trzeba chyba już nikomu przedstawiać. Znana od wielu lat aplikacja do tworzenia wektorowych animacji ewoluowała do postaci prawdziwego multimedialnego kombajnu wykorzystywanego do budowania witryn i aplikacji internetowych oraz prezentacji. Możliwości Flasha pozwalają nie ...
Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie IV

Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie IV

Scott Kelby
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 77.00 zł
Kompletny przewodnik dla cyfrowych fotografów Jak precyzyjnie wyostrzać fotografie? W jaki sposób przetwarzać pliki RAW? Jak zautomatyzować pracę Photoshopa? Aparaty cyfrowe, których możliwości rosną w ogromnym tempie, nadal nie zapewniają uzyskiwania doskonałych fotografii w każd...
Flash 8. Klatka po klatce

Flash 8. Klatka po klatce

Katherine Ulrich
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 79.00 zł
Książka "Flash 8. Klatka po klatce" to przewodnik po najnowszej wersji Flasha. Czytając ją, nauczysz się korzystać z narzędzi rysunkowych i animacyjnych, dowiesz się, jak tworzyć obiekty i animować je, a także poznasz podstawowe sposoby tworzenia elementów interaktywnych za pomocą oferowanych przez Flasha narzędzi pomocniczych. Każde zagadnienie przedstawione jest w postaci sekwencji czynności uzupełnionej ilustracjami obrazującymi każdy krok, co bardzo ułatwia zrozumienie i wykonanie określonego zadania.
Flash i PHP5. Podstawy

Flash i PHP5. Podstawy

David Powers
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 79.00 zł
Od dawna Flash wykorzystywany jest do tworzenia efektownych, interaktywnych witryn WWW i prezentacji internetowych. Język programowania Action Script, znacznie rozbudowany w najnowszych wersjach tej aplikacji, umożliwia napisanie wielu oryginalnych, ciekawych programów.
Flash CS3 Professional PL. Klatka po klatce

Flash CS3 Professional PL. Klatka po klatce

Katherine Ulrich
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 79.00 zł
Stwórz pełne życia prezentacje internetowe Jak tworzyć obiekty graficzne i tekstowe? Jak budować animacje i elementy interaktywne? Jak optymalizować i publikować gotowe prezentacje? Macromedia Flash CS3 to kolejne wcielenie rewelacyjnej aplikacji służącej do kreowania dynamicznych, a...
Flash CS3 Professional PL. Techniki zaawansowane. Klatka po klatce

Flash CS3 Professional PL. Techniki zaawansowane. Klatka po klatce

Russell Chun
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 79.00 zł
Odkryj najgłębiej strzeżone tajemnice Flasha Jak tworzyć rozbudowane animacje? W jaki sposób kontrolować obiekty, wykorzystując ActionScript? Jak pobierać dane z zewnętrznych źródeł? Flash CS3 Professional to kolejne wcielenie narzędzia, które zyskało uznanie dziesiątek tysię...
Adobe After Effects CS3 Professional. Oficjalny podręcznik

Adobe After Effects CS3 Professional. Oficjalny podręcznik

Adobe Creative Team
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 79.00 zł
Kompletne źródło wiedzy o programie Adobe After Effects Jak kreować animacje? W jaki sposób korzystać z warstw? Jak dokonywać korekcji barwnej materiału? Jak tworzyć obiekty trójwymiarowe? Adobe After Effects CS3 Professional to najnowsze wcielenie doskonałej aplikacji służącej...
CATIA. Podstawy modelowania powierzchniowego i hybrydowego

CATIA. Podstawy modelowania powierzchniowego i hybrydowego

Marek Wyleżoł
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 80.00 zł
CATIA jest nowoczesnym zintegrowanym systemem CAD/CAM/CAE, oferującym bogaty zestaw narzędzi programowych do wspomagania właściwie całego cyklu działań związanych z procesem konstrukcyjno-wytwórczym produktu.
AutoCAD 2000 3D f/x

AutoCAD 2000 3D f/x

Brian Matthews
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 80.00 zł
Niniejszy podręcznik pomoże Ci opanować zaawansowane techniki AutoCAD-a 2000. Służyć temu ma bogactwo opatrzonych ilustracjami przykładów oraz praktyczne porady. Poznasz sposoby konstruowania wszystkich podstawowych rodzajów modeli 3D, tj. modeli krawędziowych, powierzchniowych oraz bryłowych.

Wyszukiwarka:

Zawartość koszyka:

brak produktów

Informatyka

Literatura naukowa

Uczniowie i Studenci

Literatura Piękna

Audiobooki



Reklama:
nurkowanie Egipt
Hotele Lublin
Dieta
Wapro, Wfmag
oprogramowanie
zdjęcia ślubne
Hotel Lublin
imprezy integracyjne
diety
szkolenie spadochronowe
fotografia reklamowa
zdjęcia ślubne
fotografia ślubna
Hotel Radom
algi morskie
oczyszczanie organizmu
złoto faraonów
catering Warszawa
czarnuszka olej
beta karoten
fotografia ślubna
zdjęcia ślubne
l-karnityna
kwasy tłuszczowe


Forum komputerowe - restauracje kraków - Smieszne filmy - kredyty pożyczki - tipsy do gier

kadencja3 Ostatni wiersz - Baczyński Krzysztof Kamil Niebo sierpniowe - Harasymowicz Jerzy Nad grobem Renana - Korab-Brzozowski Stanisław pościel bawełniana  suplementy dla sportowców Opel signum girokonto apartamenty hel rajdy Miłość stroskana - Leśmian Bolesław Wakacje we Wrocławiu lyrics search