Języki programowania
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12]
Tablice informatyczne. XML
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 9.99 zł
|
||
| Koniec z wertowaniem książek i dokumentacji w poszukiwaniu składni znaczników, struktur dokumentów i wartości atrybutów. W tablicach informatycznych znajdziesz wszystkie podstawowe informacje, których potrzebujesz podczas codziennej pracy, podane w zwięzły i treściwy sposób. Zawartoś... | ||
XHTML i CSS. Dostępne witryny internetowe
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 69.00 zł
|
||
| Wykorzystaj nowoczesne technologie, aby Twoje strony WWW stały się bardziej dostępne Jak przekonwertować witrynę zgodnie z wymaganiami dostępności? Jak korzystać z technologii XHTML i CSS, aby tworzyć przyjazne dla wszystkich strony WWW? Jak tworzyć serwisy przeznaczone dla wielu platf... | ||
UML przewodnik użytkownika
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 79.90 zł
|
||
| Unified Modeling Language (UML) to graficzny język do obrazowania, specyfikowania, tworzenia i dokumentowania elementów systemów informatycznych. | ||
Zrozumieć UML 2.0. Metody modelowania obiektowego
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 39.90 zł
|
||
| Tworzenie złożonego systemu informatycznego wymaga przygotowania projektu. Należy określić w nim środowisko działania systemu, wymagania użytkowników, procesy realizowane przez system i jego elementy składowe. Opis słowny, przydatny w trakcie zbierania założeń funkcjonalnych, może okazać się zbyt skomplikowany i niejednoznaczny na pozostałych etapach opisywania powstającego systemu. Niezbędny jest taki sposób opisu, który byłby jednakowo interpretowany i zrozumiały dla wszystkich członków zespołu projektowego. W tym celu opracowano język UML -- notację umożliwiającą zamodelowanie systemu w sposób graficzny, w postaci diagramów. Modele zapisane w języku UML są jednakowo interpretowane przez wszystkie osoby zaangażowane w dany projekt. | ||
Język UML 2.0 w modelowaniu systemów informatycznych
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 59.00 zł
|
||
| Rosnąca popularność programowania obiektowego zmieniła również metody modelowania systemów informatycznych. Modelowanie strukturalne zostało zastąpione przez modelowanie obiektowe. Standardem w tej dziedzinie stał się język UML (Unified Modelling Language) -- graficzny system wizualizacji, specyfikowania oraz dokumentowania składników systemów informatycznych. | ||
Modelowanie systemów informatycznych w języku UML 2.1w praktyce
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 46.91 zł
|
||
| Książka przedstawia sposób modelowania systemów informacyjnych z wykorzystaniem podejścia obiektowego i języka UML 2.1. Czytelnik znajdzie w niej współczesne spojrzenie na modelowanie i projektowanie systemów informatycznych w ujęciu obiektowym zilustrowane praktycznymi przykładami wykorzystania języka UML w różnorodnych obszarach. W książce zgromadzono wiedzę najlepszych praktyk oraz często popełnianych przez projektantów błędów. Pozwoliło to na zbudowanie unikatowego repozytorium obszernej wiedzy z zakresu modelowania za pomocą języka UML. Najważniejszą zaletą książki "Modelowanie systemów informatycznych w języku UML 2.1 w praktyce" jest skoncentrowanie się autorów na praktycznych aspektach wykorzystania języka UML. Autorzy prezentują w niej zastosowania tego języka w różnych obszarach, od projektowania systemów czasu rzeczywistego poprzez projektowanie baz danych aż po modelowanie systemów biznesowych. Książka skierowana jest przede wszystkim do studentów kierunków inform... | ||
UML dla zwykłych śmiertelników
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 46.91 zł
|
||
| Chcesz osiągać wyniki w nauce UML-a, nie będąc zmuszonym do poznania skomplikowanego żargonu i najbardziej złożonych zagadnień? Jeśli tak, ?UML dla zwykłych śmiertelników? jest właśnie dla Ciebie. Jest to przystępne wprowadzenie do języka modelowania, idealne dla techników i programistów, ale także dla osób zajmujących się biznesowymi aspektami produkcji - słowem każdego, kto chce rozumieć, tworzyć i analizować modele UML-a, nie będąc jednocześnie ekspertem w tej dziedzinie. W UML dla zwykłych śmiertelników kładziemy minimalny nacisk na sprawy teoretyczne. Książka omawia UML w kontekście zadań, z którymi spotkacie się w rzeczywistej pracy przy projektach. Treść zorganizowano tak, aby każdy rozdział odpowiadał jednej z typowych czynności wykonywanych z użyciem UML-a, zaś autorzy koncentrują się na tych elementach języka, które będą Wam najbardziej potrzebne. W książce znajdują się również gotowe rozwiązania problemów, na które prawdopodobnie się natkniecie. Korzystając z wieloletniego d... | ||
Tablice informatyczne. UML
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 9.99 zł
|
||
| Koniec z wertowaniem książek i dokumentacji w poszukiwaniu składni poleceń, typów danych czy struktur języka. W tablicach informatycznych znajdziesz wszystkie podstawowe informacje, których potrzebujesz podczas codziennej pracy, podane w sposób zwięzły i treściwy. Składnia poleceń, s... | ||
UML 2.1. Ćwiczenia
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 24.00 zł
|
||
| Jednym z najbardziej uciążliwych etapów projektowania systemów informatycznych jest specyfikacja ich zadań i założeń. Konieczność znalezienia wspólnego języka, którym posługiwaliby się potencjalni użytkownicy, inwestorzy i wykonawcy systemu, jest wyjątkowo trudnym zadaniem. Ideal... | ||
Ruby. Wzorce projektowe
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 57.00 zł
|
||
| Zwiększ elastyczność swojego kodu dzięki wzorcom projektowym! Jak rozpocząć przygodę z językiem Ruby? Jak wykorzystać drzemiące w nim możliwości? Jak zwiększyć elastyczność tworzonego kodu za pomocą wzorców projektowych? Stworzony w 1995 roku przez Yukihiro Matsumoto j... | ||
AJAX i PHP. Tworzenie interaktywnych aplikacji internetowych
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 47.00 zł
|
||
| Technologia AJAX powstała w wyniku połączenia kilku technik, dzięki którym możliwe było ograniczenie do minimum procesu "przeładowywania" stron WWW podczas ich przeglądania przez użytkowników. | ||
Macromedia Flash 8 ActionScript. Oficjalny podręcznik
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 69.00 zł
|
||
| ActionScript to obiektowy język programowania zaimplementowany w jednym z najpopularniejszych narzędzi do tworzenia interaktywnych witryn WWW, czyli w programie Macromedia Flash. | ||
ASP.NET. Programowanie
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 99.00 zł
|
||
| ASP.NET to jedna z najpopularniejszych obecnie technologii tworzenia dynamicznych witryn WWW i aplikacji internetowych. | ||
Język C. Szkoła programowania. Wydanie V
Czas realizacji:
nieznany
Cena: 99.00 zł
|
||
| Język C. Szkoła programowania. Wydanie V jest uaktualnioną wersją bestsellerowej książki wydanej pod tym samym tytułem w roku 1999 nakładem wydawnictwa Robomatic. Podręcznik ten w czytelny sposób prezentuje kolejne tematy, ilustrując je przykładowymi programami. Każdy rozdział kończą pytania sprawdzające wraz z odpowiedziami oraz zadania programistyczne. | ||
C#. Ćwiczenia. Wydanie II
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 19.00 zł
|
||
| C# to jeden z najmłodszych języków programowania. Opracowany w firmie Microsoft język jest połączeniem najlepszych cech C++ i Javy. Stanowi świetne narzędzie do tworzenia aplikacji dla systemu Windows i urządzeń mobilnych. C# jest stosunkowo łatwy do opanowania, ma prostą i czytelną składnię. | ||
Wstęp do programowania w języku C#
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 49.00 zł
|
||
| C# jest uważany przez wielu programistów za najlepszy język stosowany do tworzenia aplikacji dla platformy .NET. Język ten, opracowany w firmie Microsoft, łączy w sobie najbardziej wartościowe cechy C++ i Javy, ścisłą integrację z komponentami .NET, wysoki poziom bezpieczeństwa i ogromne możliwości. | ||
C#. Tworzenie aplikacji sieciowych. 101 gotowych projektów
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 34.90 zł
|
||
| Książka "C#. Tworzenie aplikacji sieciowych. 101 gotowych rozwiązań" to zbiór przykładów ilustrujących sposoby implementacji mechanizmów komunikacji sieciowej w aplikacjach tworzonych w języku C#. Czytając ją, poznasz zasady korzystania z protokołów sieciowych ICMP, HTTP i FTP, tworzenia programów służących do analizy ruchu w sieci, przeglądania stron WWW i pobierania plików z serwerów. | ||
C# 2005. Wprowadzenie
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 59.00 zł
|
||
| "C# 2005. Wprowadzenie" to podręcznik, który objaśnia najważniejsze zagadnienia związane z programowaniem w tym języku. Przeczytasz w nim o platformie .NET oraz opanujesz sposoby wykorzystania środowiska programistycznego Visual C# 2005. Poznasz również elementy języka C# i reguły programowania obiektowego. | ||
Język C#. Szkoła programowania
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 99.00 zł
|
||
| C# to jeden z języków programowania wchodzących w skład platformy .NET. Według założeń producenta -- firmy Microsoft -- ma stanowić podstawowe narzędzie programistyczne dla tej platformy. C#, łączący w sobie najlepsze cechy języków Visual Basic, C++ i Java, jest łatwy do opanowania, a daje ogromne możliwości. | ||
C# 2005. Warsztat programisty
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 57.00 zł
|
||
| Książka C# 2005. Warsztat programisty to połączenie kursu i podręcznika programowania w tym języku. Czytając ją, opanujesz zarówno podstawy C#, jak i zaawansowane zagadnienia związane z tworzeniem bezpiecznych i wydajnych aplikacji. | ||
Microsoft Visual C# 2005. Księga eksperta
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 87.00 zł
|
||
| Na platformie .NET można programować w wielu językach, jednak najważniejszym z nich jest C#, który został zaprojektowany specjalnie w tym celu; to język ułatwiający wygodne korzystanie z niesamowitych możliwości .NET Framework. | ||
C#. Praktyczny kurs
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 49.00 zł
|
||
| "C#. Praktyczny kurs" to wprowadzenie do programowania w tym języku. Dzięki tej książce poznasz podstawowe zagadnienia związane z tworzeniem aplikacji dla systemu Windows z wykorzystaniem języka C# i platformy .NET. Dowiesz się, z jakich elementów składa się C# i na czym polega programowanie obiektowe. | ||
C#. Tworzenie aplikacji graficznych w .NET 3.0
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 39.00 zł
|
||
| Najnowsza wersja platformy .NET, oznaczona numerem 3.0, zawiera wiele usprawnień, dzięki którym tworzenie aplikacji z interfejsem graficznym stało się zdecydowanie prostsze. Część platformy o nazwie Windows Presentation Foundation (WPF) wraz z przeznaczonym wyłącznie do projektowania interfejsów użytkownika językiem XAML pozwala na całkowite oddzielenie warstwy prezentacji aplikacji od warstwy logiki i danych. | ||
Turbo Pascal i Borland C++. Przykłady. Wydanie II
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 47.00 zł
|
||
| Środowiska programistyczne Turbo Pascal i Borland C++ mimo swojego wieku nadal są powszechnie wykorzystywane podczas nauki podstaw programowania. Oczywiście do nauki można również wykorzystać dostępne obecnie doskonałe środowiska wizualne, lecz podstawy języka łatwiej jest opanować, posługując się prostszym narzędziem. Turbo Pascal i Borland C++ są proste w obsłudze, doskonale udokumentowane i wspaniale nadają się do pierwszego kontaktu z programowaniem. | ||
C++ bez obaw
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 59.00 zł
|
||
| C++ to język programowania wykorzystywany do wielu zadań. Programiści stosują go do tworzenia aplikacji użytkowych, gier, a nawet części systemów operacyjnych. Może więc wydawać się, że opanowanie zasad programowania w tym języku przekracza możliwości przeciętnego człowieka. | ||
























